Bikestorming es un juego basado en las bicicletas con el objetivo de generar conciencia ecológica. Propone realizar misiones en el mundo real que mejoran la movilidad en la ciudad. Con cada misión cumplida se consiguen energía y poderes para el avatar del usuario en un videojuego. Se juega a través de «smartphones» y computadoras.
«Es la herramienta central de un proyecto más grande que propone convertir a la bicicleta en el principal transporte urbano del planeta para el año 2030», me explicó Matías Kalwill, su creador, quien lo desarrolla en Buenos Aires con la colaboración de diseñadores, tecnólogos creativos, urbanistas».
El proyecto se encuentra en fase de prototipo y cocreación. Antes de mitad de año habrá un nuevo prototipo junto a escuelas y organizaciones no gubernamentales (ONG).
En la segunda mitad de 2013 Kalwill quiere implementarlo junto al Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires con los estudiantes de escuelas públicas a través del Plan Sarmiento.
«Estamos conectando la revolución de las tecnologías móviles con la necesidad de un cambio de paradigma en la movilidad a través de un juego. Se trata de uno de los primeros casos de ‘games for change’ a gran escala en Argentina, quizás el primero desde la Argentina para el mundo», aseguró Kalwill.